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Regras do jOTa - jOTa
Regras do jOTa

Versao 1.0 · Publicado em 20/06/2026 · Vigencia: imediata · Idioma: portugues (Brasil)

Estas sao as regras oficiais do jOTa. Ao criar uma conta e jogar, voce concorda em segui-las. Elas valem para o jogo, o site (jotaot.com.br), o cliente e os canais oficiais administrados pelo jOTa. A responsabilidade por manter sua conta e seus dispositivos seguros e sua. As regras podem ser atualizadas; mudancas relevantes serao anunciadas e nao se aplicam de forma retroativa, salvo correcao de abuso evidente.

Regras essenciais (resumo)

  • Respeite os outros jogadores; sem assedio, ameacas ou discriminacao.
  • Bot e permitido para PvE; no PvP exige um humano no controle.
  • Nao explore bugs nem duplicacoes; reporte falhas.
  • Nao tente se passar pela equipe; ninguem da equipe pede sua senha.
  • Negocie itens/contas/personagens apenas pelos canais oficiais (Market, Bazaar, loja de points).
  • Proteja sua conta: e-mail valido, senha forte, cuidado com phishing.
  • Reporte problemas em suporte@jotaot.com.br.
  • Respeite as regras de PvP do servidor.
Este resumo nao substitui as regras completas abaixo.

1. Contas e seguranca #

Voce e responsavel pela sua conta e por tudo que acontece nela. Use um e-mail valido (necessario para recuperacao) e uma senha forte e exclusiva.

  • Nao compartilhe credenciais por descuido; voce responde pelas acoes feitas na conta.
  • Tentativas de invadir contas de terceiros ("hacking"), phishing, links maliciosos e engenharia social sao proibidos e levam a punicao.
  • Havendo indicios de comprometimento (invasao), o suporte pode analisar o caso antes de responsabilizar o titular.
  • Recuperacao de conta e feita pelos canais oficiais do site (e-mail cadastrado).
AtencaoNenhum membro da equipe vai pedir sua senha ou recovery key. Desconfie de qualquer pedido nesse sentido.

2. Nomes e identidade #

Valem para personagens, guildas, titulos e descricoes. Nao sao permitidos nomes:

  • ofensivos, discriminatorios (racismo, sexismo, etc.) ou que incitem odio;
  • que imitem membros da equipe ou cargos oficiais;
  • criados para enganar ou se passar por outro jogador;
  • com propaganda, links ou divulgacao de outros servidores;
  • de pessoas reais/celebridades ou combinacoes sem sentido.

Nomes que violem esta regra podem ser alterados pela equipe ou levar a punicao.

3. Conduta e comunicacao #

Vale em chats, mensagens, guildas e canais oficiais. Sao proibidos: assedio, ameacas reais, perseguicao, discriminacao, conteudo sexual/inadequado, spam, flood, propaganda, divulgacao de outros servidores, desinformacao, falsa acusacao, chantagem, exposicao de dados pessoais de terceiros e links maliciosos.

Provocacao de PvP x abusoProvocacao normal e disputa competitiva fazem parte de um servidor PvP. O que nao toleramos e abuso pessoal persistente, assedio direcionado e ameaca real.

4. Programas, macros e automacao #

O cliente oficial do jOTa inclui recursos de automacao (hotkeys, cavebot, alvo/cura automaticos). O uso desses recursos do proprio cliente e permitido, dentro dos limites abaixo.

PermitidoHotkeys; cavebot e cura/alvo automaticos para PvE (cacar, farmar) usando os modulos do cliente oficial.
ProibidoBot operando o PvP sem um humano no controle; usar automacao para gank, kill-farm ou para criar presenca online falsa; clientes de terceiros, alteracao do cliente, injecao de codigo, manipulacao de pacotes, alteracao de velocidade e leitura/escrita de memoria do jogo.
Sujeito a analiseAutomacao que, na pratica, prejudique outros jogadores ou a economia pode ser avaliada caso a caso pela equipe.

Regra de ouro do PvP: ao entrar em combate contra jogadores, deve haver uma pessoa no controle. Bot puro em PvP e proibido.

5. Bugs, exploits e duplicacoes #

Bug e um erro do jogo; exploit e usar esse erro em proveito proprio. Ao encontrar um bug, voce deve parar de usar imediatamente e reportar.

  • Proibido: duplicar itens, gerar gold indevido, abusar de falhas de NPC/quest/boss/recompensa, acesso indevido e abuso de rollback.
  • Nao divulgue o bug publicamente antes da correcao.
  • Itens/valores obtidos por exploit podem ser removidos, e a conta punida.
Reporte responsavelReportou um bug em vez de abusar? Isso conta a seu favor. Envie para suporte@jotaot.com.br.

6. Multi-client e multiplas contas #

Voce pode abrir mais de um cliente/conta ao mesmo tempo. O que nao e permitido e usar isso de forma abusiva.

ProibidoCriar presenca online falsa; farmar recompensas repetidas por conta; manipular ranking, eventos ou guild war; usar contas extras so para travar/atrapalhar outros jogadores.

7. PvP e guerras #

O jOTa e um servidor PvP. Matar outros jogadores faz parte da proposta, dentro das regras do sistema:

  • Protecao de iniciante: jogadores abaixo do level 100 sao protegidos do PvP.
  • Skulls/frags: kills injustas marcam skull (red com 3, black com 6); white skull dura 15 minutos.
  • Guild wars e disputa por territorio/caca sao parte do jogo.
ProibidoKill-farm (matar a mesma conta repetidamente so para abusar do sistema), transferencia de frags combinada, e usar bot para PvP. Interferir/atrapalhar eventos oficiais tambem nao e permitido.
Competicao x abusoDisputa competitiva e bem-vinda. Abuso de sistema (exploit de mecanica para ganho injusto) nao.

8. Economia e negociacoes #

Negocie pelos canais oficiais: Market, Bazaar (leilao de personagens) e loja de points.

  • Golpes, propaganda enganosa e manipulacao de precos sao proibidos.
  • RMT externo (vender conta/item/personagem por dinheiro real fora do sistema, ex.: PIX por fora) e proibido e sem qualquer garantia.
  • Negociacoes feitas fora dos sistemas oficiais correm por sua conta e risco; o jOTa nao garante devolucao.

9. Loja, points e pagamentos #

Politica preliminar (v1)Esta secao trata da compra de produtos digitais (points) e pode ser ajustada em versoes futuras.

Os points sao adquiridos por meio de compra (produto digital) e usados na loja do jOTa.

  • Apos a confirmacao do pagamento, os points sao creditados automaticamente; em caso de demora, contate o suporte com o comprovante.
  • Pedidos pendentes ou cancelados nao geram credito.
  • Produtos digitais ja entregues/consumidos podem nao ser reembolsaveis; situacoes de falha de entrega ou rollback serao tratadas pelo suporte.
  • Fraude em pagamento (incluindo chargeback indevido) pode resultar em remocao dos beneficios e banimento.

Suporte de pagamentos: suporte@jotaot.com.br.

10. Equipe do servidor #

Cargos oficiais: God, Community Manager, Gamemaster, Senior Tutor e Tutor.

  • A equipe atua com imparcialidade; favorecimento e conflito de interesse sao proibidos.
  • Informacoes de investigacao sao sigilosas.
  • Nenhum membro da equipe pede sua senha, recovery key ou entrega itens em troca de dados.

11. Denuncias e evidencias #

Para denunciar uma infracao, envie para suporte@jotaot.com.br (e, quando disponivel, o Discord oficial) com:

  • nome do personagem/conta envolvido;
  • data e horario aproximados;
  • descricao do ocorrido;
  • evidencias: prints e/ou videos.

Denuncia falsa e manipulacao de provas sao infracoes. A identidade do denunciante e tratada com privacidade. Nao garantimos divulgacao publica da punicao aplicada.

12. Punicoes #

As punicoes consideram contexto e reincidencia. A tabela abaixo e orientativa:

NivelExemplosMedidas possiveis
LeveSpam, conduta pontualAviso, mute ou anotacao
ModeradoReincidencia, abuso relevanteSuspensao temporaria
GraveExploit, fraude, automacao proibidaSuspensao longa, remocao de beneficios/itens
CriticoDuplicacao, invasao, fraude graveEncerramento permanente da conta
  • Itens/valores obtidos indevidamente podem ser removidos.
  • Punicoes podem atingir contas relacionadas quando houver evidencia.
  • A tabela nao obriga aplicacao identica em todos os casos; a equipe registra a justificativa internamente.

13. Recursos (contestacao) #

Discorda de uma punicao? Envie um pedido de recurso para suporte@jotaot.com.br com seu nome de conta, o ocorrido e qualquer prova nova. Sempre que possivel, o recurso e analisado por uma pessoa diferente da que aplicou a punicao. Nao faca recurso por mensagens privadas aleatorias nem assedie a equipe; o resultado da analise e final.

14. Atualizacoes das regras

Estas regras podem ser atualizadas. Cada versao traz numero e data. Mudancas relevantes serao anunciadas nos canais oficiais e nao se aplicam retroativamente, salvo correcao de abuso evidente ou obrigacao legal.

Historico: v1.0 (20/06/2026) - primeira versao em portugues, alinhada ao jOTa.